[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="加勒斯"] 小心点,慢点走。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 没事......不用扶我。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 节省体力,我们还得翻过这个山头才行。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我们离开乌萨斯......多远了? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 没多远,我们还不算深入荒地......还不够深入。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 让我稍微歇一下...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 没事,我等你。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......呼...... [name="依拉"] 东北那座山,翻过去是哪里? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 从那边过去,应该是卡西米尔人的土地。 [name="加勒斯"] 不过我们不去那边。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......这是我第一次离开乌萨斯。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 你会习惯的。 [name="加勒斯"] 乌萨斯已经没什么值得留恋的了。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_wild_a",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 呼......这个地方看起来还行。 [name="加勒斯"] 天快黑了,就在这里扎营吧。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 嗯......我们还剩下多少干粮? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 从仓库里带出来的已经吃掉了一大半,算上流民聚落那里换来的,大概还有四天左右的分量......不算多。 [name="加勒斯"] 你看着行李,我去找找柴火。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 这个地方......真是安静。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 安静不是坏事,其他行人反而值得警惕。 [name="加勒斯"] 别看我们一路上都没遇到什么麻烦,这单纯只是运气好。 [name="加勒斯"] 强盗团体和土匪,成群的野兽...... [name="加勒斯"] 荒地对大部分人来说都是个危险致命的地方。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我们真的能找到那个叫“锈锤”的组织么? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 流民聚落的人没必要骗我们,欺骗我们也没什么意义。 [name="加勒斯"] 锈锤的人在附近有活动,很多人都知道这事。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......他们会接纳我们么? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 不确定,但是得试试。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 以前在村子里的时候......当兵的都说“锈锤”是一群残暴野蛮,以杀戮为乐的荒地暴徒。 [name="依拉"] 人们都这么说,后来在队伍里也有人讲过他们...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 流言不一定是真的,你忘记了那些贵族老爷是怎么说我们的? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] “贪婪,残忍的整合运动强盗。” [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 对于乌萨斯的老爷们来说,只要随便杜撰几句谣言,就足以让他们不喜欢的东西在普通人眼里变成吃人的妖魔。 [name="加勒斯"] 这都是惯用伎俩了,至少我看到的情况肯定不是这样。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 你以前见过他们? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 见过,那还是我当兵时候的事情。 [name="加勒斯"] 那年,就是传说边境守军进入卡西米尔境内劫掠村庄那次。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 啊......我听村子里的人说过这件事。 [name="依拉"] 老队长也说过这件事,好像后来他们都死了? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 老队长还给你讲了这些? [name="加勒斯"] 他们可是乌萨斯正规军。一支全副武装的正规军小队,带着全套战斗设备穿过边境,这事不可能完全掩人耳目。 [name="加勒斯"] 劫掠只是高级军官推卸责任的说辞,说不定那些士兵是真的想挑起一场战争。 [name="加勒斯"] 但是很遗憾,事情没能如他们所愿。我不知在卡西米尔的山林里发生了什么......但是他们没有一个人回来,大概是全军覆没了。 [name="加勒斯"] 至于他们越过边境的真相......人都死了,谁还在乎。 [name="加勒斯"] 但是他们会死,不完全是因为卡西米尔人......我很清楚。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 所以发生了什么? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 就在那些士兵越过边境的第四天......有哨兵报告说,一大群荒地人进入了乌萨斯的边境。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 荒地人? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 那个时候,我正在边境守备区的补给站驻扎,当哨兵报告了入侵情况后,军营里没人把这件事当回事。 [name="加勒斯"] 一大群走投无路的荒地流民虽然不常见,但也不新鲜,尤其是在乌萨斯边境上。 [name="加勒斯"] 他们派出一支小队,准备拦截这群倒霉蛋,给辖区里的劳工矿场再增加一点劳动力,和他们往常做的事情没什么区别。 [name="加勒斯"] ......然而...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我猜猜,那支小队没有回来? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 第二天早上,一个满脸是血的卫兵跑到了我们的营区,不止是小队全军覆没,隔壁的三个哨卡也全部失守,只有他活着跑了回来。 [name="加勒斯"] 那时的驻地军官还没有现在这么蠢,他判断是卡西米尔军人伪装成荒地流民袭击了哨卡,于是立刻向上级汇报要求增援。 [name="加勒斯"] 直到这个时候我们才发现,源石通讯器的覆盖范围内已经没有能收到求援信号的友军了,我们孤立无援。然后,就在那天晚上...... [name="加勒斯"] 太阳落山之后,周围的山谷里传来了金属敲打的声音,刺耳可怖,像是原始的战鼓。 [name="加勒斯"] 然后就是人,很多人......上百人......或许是上千人,他们拿着粗制滥造的武器,呼喊着我们根本听不懂的口号,疯狂地冲击我们的营地。 [name="加勒斯"] 他们看起来是人,但是你感受不到他们作为“人”的部分,我以为他们疯了,因为就算是身边的同伴被炮弹炸飞,他们冲锋的脚步也没有停下来半分。 [name="加勒斯"] 那应该是我经历过的最恐怖的冲突,哪怕是后来在整合运动的无数次战斗,都比不上那个疯狂的夜晚。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 直到山谷里出现了第一缕阳光,他们才撤退了。 [name="加勒斯"] 无数尸体堆积在营地周围,到处都是血迹和源石法术轰炸的痕迹......整整一天,空气里都弥漫着令人作呕的铁锈味。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......这也太离谱了。 [name="依拉"] 为什么呢? [name="依拉"] 如此不计代价地袭击乌萨斯军队?目的是什么? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 这就是重点。 [name="加勒斯"] 几天后,支援部队赶到了。那时候我们才知道,附近的两个感染者矿场被洗劫一空,他们放走了矿场里的所有人,烧掉了周围五个仓库的军用补给。 [name="加勒斯"] 他们把抓到的军官与矿场负责人大卸八块,把所有能找到的乌萨斯旗帜和地标撕成碎片...... [name="加勒斯"] 锈锤洗去了乌萨斯的痕迹,他们留下的废墟里标识全无。 [name="加勒斯"] 最重要的是,那些率先进入卡西米尔境内的倒霉蛋几乎失去了后方的所有增援。等到乌萨斯军队反应过来,已经太晚了。 [name="加勒斯"] 时至今日,我还是不能理解他们疯狂的行径。 [name="加勒斯"] 但是“以杀戮为乐的荒地恶棍”是不可能为了矿场的可怜人去袭击乌萨斯军队的。 [name="加勒斯"] 他们不是普通的暴徒,我很确定。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......这个故事真是...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 难以置信,对吧。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我还是没办法判断......加入他们是不是一个正确的选择。 [name="依拉"] 连爱国者先生那样的人都...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 别想了,早点睡吧。 [name="加勒斯"] 总会有办法的。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 也许吧...... [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 到了...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 这就是那个,我们要找的......? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] “第二个山头继续向北,在一块竖立的巨大岩石上。” [name="加勒斯"] 没想到真的在这里。 [dialog] [character] 一把锈迹斑斑的铁锤倒插在山顶的岩石上,捆束在锤柄上的黑色破布如同旗帜般在风中胡乱飘动。 [dialog] [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] “想要加入他们,就去寻找撕裂岩石的锈锤”。 [name="加勒斯"] 这群人还挺喜欢戏剧性的表达。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_009", fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="锈锤成员"] 这不是戏剧性,这是一种象征。 [name="锈锤成员"] 想要活在荒地之上,你就得像这把锤子一样。 [name="锈锤成员"] 你不需要尖锐,但是需要坚忍。 [Character(name="char_1011_wizard_1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] ! [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] ...... [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 看你们这个德行......不像是“普通的过路人”。 [name="锈锤成员"] 我认得你们衣服上的标志。 [name="锈锤成员"] “整合运动”。 [name="锈锤成员"] 说吧,为什么找我们。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] 你......你看起来不是感染者。 [name="加勒斯"] 我以为...... [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 我们,我们是来加入锈锤的! [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 加入? [name="锈锤成员"] 孱弱、胆怯、恐惧、无助...... [name="锈锤成员"] 你们在荒地上畏手畏脚,瑟瑟发抖,像是待宰的畜兽。 [dialog] [PlaySound(key="$swordtsing2", volume=0.6)] [delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 给,捡起来。 [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 这......这是什么,铲子和镐子......还有捕兽夹? [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] 这是什么意思? [name="加勒斯"] 为什么把这些工具给我们? [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 你们想加入锈锤?那就证明你自己。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 什么? [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 证明你们属于荒地,证明你们不是离开了栅栏就活不下去的畜兽。 [name="锈锤成员"] 我们都是战士,我们是荒地的征服者,我们互相照应,我们分享我们的一切。 [name="锈锤成员"] 但是我们不会照顾孱弱不堪的废物。 [name="锈锤成员"] 看到那边的峡谷了么?那可是个好地方,是这里最好的地方。 [name="锈锤成员"] 峡谷里有你们需要的一切。 [name="锈锤成员"] 在这里存活一个月。 [name="锈锤成员"] 如果这都做不到,你们还是趁早滚回去。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 生存?一个月?在这种地方? [name="加勒斯"] 你*粗口*开什么玩笑。 [name="加勒斯"] 靠着这些东西能在荒地上活下来? [name="加勒斯"] 如果你只是想看着我们死,何必这么麻烦?直接动手不是更简单? [name="加勒斯"] 就这么嘲笑着,看着我们死在荒地上,这是你们的恶趣味么? [name="加勒斯"] 还是说,迫害感染者也是你们的乐趣之一? [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 我本来以为你们和那些土匪不一样......你们这群...... [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] ......哈哈哈哈。 [name="锈锤成员"] 感染者?感染者?? [name="锈锤成员"] 哈哈哈哈...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="锈锤成员"] 迫害感染者?哈哈哈哈哈哈哈哈...... [name="锈锤成员"] 布恩! [name="锈锤成员"] 过来,来看看这个蠢货。 [dialog] [character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_014",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] 在锈锤大汉狂野的笑声中,一个身形佝偻的男人从山岩后走出,他身上的源石结晶丑陋可怖,男人凌厉的目光透过松散的蓬发,打量着眼前的人。 [dialog] [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 来来来,布恩。 [name="锈锤成员"] 看到了没,他们可是你的“感染者同伴”。 [dialog] [Character(name="avg_npc_014",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="锈锤成员布恩"] 放屁,我没有这么弱的同伴。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 你,你也是整合运动...... [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 在这里,没人在乎你是不是感染者,没人在乎你有什么特殊的身份。 [name="锈锤成员"] 没人*粗口*在乎。 [name="锈锤成员"] 男人、女人、老人、孩子、萨卡兹...... [name="锈锤成员"] 整合运动?落魄贵族?只要你拥抱荒野,隔断文明的毒血,我们一视同仁。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] ...... [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 只要一个月,是么...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依拉? [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 是的,如果你们能坚持一个月,就代表你们属于荒原,你们脱离了文明的枷锁。 [name="锈锤成员"] 届时,你们就是荒地的一部分,锈锤的兄弟姐妹们会欢迎你们。 [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 好......一言为定。 [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 你的态度不错,我对你很有信心。 [name="锈锤成员"] 祝你好运,姑娘。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依拉,你认真的? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我们......没有什么选择,不是么? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 不,我们还有干粮,我们可以回去,回去那个游民聚落,再想想其他办法。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 不要骗我了!我们根本没有那么多补给,你这两天都没有吃饭,我都看到了! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 我...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我们是战友不是么?战友是要互相照应的,对吧? [name="依拉"] 这些锈锤的人......他们能够在这里活下去......我们说不定也可以。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] ......也是。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 搭把手,我们先找个地方扎营。 [stopmusic(fadetime=2)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [playMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.4)] 十五天后 [dialog] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] ......它怎么不动了...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 嘘!别出声,它上钩了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 可我觉得它要跑了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 冷静......等着......等...... [delay(time=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 它动了! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 还有一点......还有一点...... [dialog] [PlaySound(key="$swordtsing3", volume=0.6)] [PlaySound(key="$swordtsing4", volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 抓住了!抓住了!哈哈哈哈! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 好啊!好! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 哈哈哈哈,好啊。 [name="加勒斯"] 依拉,刀子给我。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 给,在这里。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 这里还真的有驮兽,我这是第一次见到野生的。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 这一堆肉,回去熏一下,晾在山洞里,可以保存一段时间...... [name="加勒斯"] 至少接下来的很长一段时间可以不用吃风干沙虫了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 不知道那个流民聚落还在不在。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 怎么突然想起来这个? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 这些肉就算是熏了我们也吃不完,说不定能和那些荒地流民交换一些物资。 [name="依拉"] 比如换点种子什么的...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 那些苔麦有什么动静么? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 你啊,你这辈子没种过地吧? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] ......没有,我出生在城市里。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 哼哼,城里来的小朋友,粮食可是没那么容易种出来的,你可要好好学学。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 什么小朋友......你才比我大几岁。 [name="加勒斯"] 算了,不说这个了。 [name="加勒斯"] 那些流民很少停留在一个地方,不过东边的山底下应该还有几个聚落,有机会可以找找看。 [name="加勒斯"] 来吧,把这些带回去。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 好的。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_cave_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 十三、十四、十五...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 还有半个月...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 希望那些锈锤人说话算话。 [name="加勒斯"] 不过现在感觉,有没有他们都无所谓了。 [name="加勒斯"] 我越发地觉得,我们能活下去。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 其实我一直很好奇......为什么这个峡谷里会有这样的山洞,看起来也不像是天然形成的...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 这里,应该是一个古老的矿洞。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 矿洞?在这种荒无人烟的地方?卡西米尔人挖的? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 不一定是卡西米尔人,也不一定是乌萨斯人。 [name="加勒斯"] 甚至不一定是我们熟悉的任何一个国家。 [name="加勒斯"] 以前在军队里,有人讲过很多古代的故事。 [name="加勒斯"] 他们说啊,几百年前,上千年前,那时候乌萨斯还不是乌萨斯,卡西米尔也还不是卡西米尔,很多国家在这片大地上各自崛起、发展、强大。 [name="加勒斯"] 最终又因为战争、天灾或者其他什么原因而覆灭 ,分崩离析。 [name="加勒斯"] 天灾反复扫过大地,这些国家存在过的痕迹被一扫而空,能找到的都遗留在地下,就比如这个矿洞,据说很多地方都有类似的古代遗迹。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 也就是说...... [name="依拉"] 这些地方以前都不是荒地,而是有人居住的城镇? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 也许吧。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 如果......如果我们继续在这里生活,像我们这样的人越来越多,说不定也能组建一个小城镇什么的...... [name="依拉"] 这个峡谷从南到北,能容纳不少人。 [name="依拉"] 到时候我就是镇长依拉!而你就是副镇长加勒斯啦! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 好了,别做白日梦了,来帮我把肉挂起来。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 好的~ [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Background(image="bg_cave_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] 二十九天后 [dialog] [Character(name="char_1011_wizard_1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 加勒斯!加勒斯! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 怎么了......大清早的...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 快看,那些苔麦! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] ! [name="加勒斯"] 这......这是发芽了? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 是啊! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 好啊!好啊!太好了! [name="加勒斯"] 这地方果然是能种出粮食的! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 我猜是驮兽骨头磨成的粉起作用了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 好,我看看......最重要的是什么来着? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 是水! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依靠山溪的那点水是不够的,我们得想点其他办法。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 但是这附近......也没有其他水源了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 只能去东边山脚下的树林里碰碰运气,那边有树,说明有水源。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 但是这也太远了,每天要把水运过来? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 远,但是值得。 [name="加勒斯"] 如果这些苔麦能正常生长,怎么都是值得的! [name="加勒斯"] 收拾一下东西,我们去林子里看看。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_laccolith",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 明明看着挺近的......没想到这么远...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 回头得想想办法,弄个更大的容器。 [name="加勒斯"] 光靠水袋运水不现实。 [stopmusic(fadetime=1)] [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 等一下......这是什么? [name="依拉"] 这是脚印么?这附近有其他人啊。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 脚印?什么脚印? [name="加勒斯"] ......不对......这...... [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 这是军靴的脚印! [name="加勒斯"] 这个鞋底的痕迹,我不会认错的,这是乌萨斯军靴。 [name="加勒斯"] 为什么......为什么乌萨斯的士兵会出现在这里? [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 怎么办...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] ......快点回去,收拾一下东西。 [name="加勒斯"] 我们得离开这,这些痕迹......他们没走多远,而且这个脚印,至少有二十个人。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 等等!还有其他办法。 [name="依拉"] 如果不生火......他们不一定能发现峡谷里的山洞。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 我们迟早会被发现的,就算不生火,天天躲在山洞里又能怎么样,我们甚至不知道他们会不会离开! [name="加勒斯"] 他们是冲我来的,我知道上校不会这么轻易放过我的...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 不,我不走! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依拉! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 逃又能逃到哪儿去,我已经不想逃跑了,我加入整合运动,就是为了能活得有点自尊! [name="依拉"] 过去这一个月......过去这一个月的生活确实很艰难,但是艰难又怎么样? [name="依拉"] 没有税官,没有贵族,林中的猎物,地里的苔麦,都是我自己的! [name="依拉"] 这一个月,我活得像个人!而不是个苟且偷生的禽兽! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 依拉,你冷静点,听我说。 [name="加勒斯"] 只要我们还活着,我们总是能找到一片属于我们的地方,如果我们死了就什么都没有了! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 每一次逃跑......难道每一次逃跑我们都要放弃已经拥有的一切?凭什么让那些混账东西一次又一次地毁掉我的生活! [name="依拉"] 最开始是村子里的人......妹妹......后来是夏拉......老队长。 [name="依拉"] 今天,我哪儿都不会去。 [name="依拉"] 我今天就是死,也要死在这个峡谷里,这里的所有东西,都是我们的心血。这里就是我的新家。 [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="依拉"] 我哪儿都不去! [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] ......依拉。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=2)] [name="依拉"] 留下来,加勒斯,和他们战斗。 [name="依拉"] 我们是整合运动的战士,我们不是懦夫。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="char_1011_wizard_1", focus=1)] [name="加勒斯"] 你...... [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 你说得对! [name="加勒斯"] 这群天杀的*粗口*! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] 混账贵族,洛蒙诺上校......他们都该死......他们都该死! [dialog] [Character(name="avg_npc_009",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="锈锤成员"] 好!很好! [name="锈锤成员"] 你们终于像那么回事了。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="加勒斯"] !! [name="加勒斯"] ......是你! [name="加勒斯"] 你为什么......你一直都在附近? [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 你们要在荒地上存活一个月,我只是每天来看看你们还有没有气。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] 别说这些了,这附近有乌萨斯...... [Character(name="avg_npc_009")] [name="锈锤成员"] 不要那么激动,听起来都是些无足轻重的小事。 [Character(name="char_1011_wizard_1")] [name="依拉"] 那......我们合格了么? [Character(name="char_1011_wizard_1", name2="avg_npc_008",blackstart2=0.2,blackend2=0.7, focus=2)] [name="锈锤战士"] 合格? [name="锈锤战士"] 你已经是锈锤的一员了,姐妹。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] ...... [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="avg_npc_008",blackstart2=0.2,blackend2=0.7, focus=2)] [name="锈锤战士"] 还有你,虽然差一点意志崩溃,但是我很高兴看到你选择了正确的路。 [name="锈锤战士"] 妥协和逃跑永无止境,记住这一点。 [name="锈锤战士"] 欢迎你,兄弟。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="avg_npc_009", focus=2)] [name="锈锤成员"] 以及,一群愚蠢的猎物正在走向捕兽夹,你们不该错过。 [Character(name="char_1002_nsabr_2", name2="avg_npc_009", focus=1)] [name="加勒斯"] 猎物?什么猎物? [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7, focus=2)] [name="锈锤战士"] 他们来了。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_082",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="乌萨斯士兵"] 我就知道这个峡谷里肯定有人。 [name="乌萨斯士兵"] 你可真是让我们费了不少力气啊,加勒斯下士。 [Character(name="char_1002_nsabr_2")] [name="加勒斯"] ...... [Character(name="avg_npc_082")] [name="乌萨斯士兵"] 你这个可耻的逃兵,居然还敢混到军队仓库里偷窃粮食补给。 [name="乌萨斯士兵"] 你真的以为在践踏了乌萨斯军队的尊严之后,还能这么大摇大摆地逃走? [name="乌萨斯士兵"] 洛蒙诺上校很生气,他非常生气,只有把你的脑袋砍下来,才能缓解他的怒火。 [name="乌萨斯士兵"] 准备为你的罪行付出代价,你这个感染者败类...... [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="锈锤战士"] 黑衣服的乌萨斯畜生......有二十四头。 [Character(name="avg_npc_082")] [name="乌萨斯士兵"] 呵,你和这些茹毛饮血的野人关系不错嘛,你该不会觉得几个荒地土人能拯救你卑贱的性命吧? [name="乌萨斯士兵"] 现在跪下自裁,我保证你死得完整一点。 [name="乌萨斯士兵"] 狙击手,准备...... [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [character] 蒙面的锈锤战士用手中的武器敲打着地面。 一声 [PlaySound(key="$swordtsing3", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] 两声 [PlaySound(key="$swordtsing4", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] 三声 [PlaySound(key="$swordtsing3", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [playMusic(intro="$batmeeting_intro", key="$batmeeting_loop", volume=0.4)] 下一秒,整个峡谷响起刺耳的敲击声,凌乱但是响亮。 战吼声,咆哮声,伴随着穿过峡谷的寒风,像是这片大地发出的最原始的嘶嚎。 就在这一刻,加勒斯看到了。 峡谷两边的悬崖上,密密麻麻地站满了狂野的战士。 他们衣衫褴褛,穿戴着废旧的金属打造成的粗糙盔甲。 他们体态扭曲,手持简陋但是外形可怖的武器。 [dialog] [Character(name="avg_npc_082")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="乌萨斯士兵"] 队......队长!这...... [name="乌萨斯士兵"] 这......这有多少人??? [name="乌萨斯士兵"] 怎,怎么可能!哨兵呢?哨兵去哪了! [dialog] [character] [PlaySound(key="$swordtsing2", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7,fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="锈锤战士"] 你要找的“哨兵”,在这里。 [Character(name="avg_npc_082")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="乌萨斯士兵"] 这......头盔......武器,你们怎么可能...... [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="锈锤战士"] 我的兄弟和姐妹,欢迎来到荒地,这是你们加入锈锤的第一次狩猎。 [Character(name="char_1011_wizard_1", name2="avg_npc_008",blackstart2=0.2,blackend2=0.7, focus=1)] [name="依拉"] 很高兴能和你们一起战斗。 [Character(name="char_1011_wizard_1", name2="avg_npc_008",blackstart2=0.2,blackend2=0.7, focus=2)] [name="锈锤战士"] 战斗? [name="锈锤战士"] 姐妹,我们从不“战斗”。 [dialog] [character] 随着越来越多的锈锤战士出现,乌萨斯士兵不敢轻举妄动。当他们开始讲话时,这二十四人只得静待。 [dialog] [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="锈锤战士"] 他们——所谓的“国家”和“文明”——从根本上就透着邪恶,那些巨大的移动城市,那些丑陋的钢铁造物,那些以恶意铸造的金属枷锁与监牢,就是他们邪恶的罪证。 [name="锈锤战士"] 他们抢走了一切,他们掠夺了大地的矿物,掠夺了水与土地,将其全部据为己有。 [name="锈锤战士"] 他们宣称,只有信奉“文明”才能得救,不在他们枷锁之内的一切都被打上野蛮的印章,他们惧怕真相,而我们把真相还给大地。 [name="锈锤战士"] 他们用力量让你们恐惧,他们用文明让你们软弱,让你们不得不依赖他们凭空发明出的“秩序”,不得不将自己困在囚笼之中。 [name="锈锤战士"] 他们以此来奴役本应自由的你们,以此来吞噬你们! [name="锈锤战士"] 这片大地理应属于每一个人,每个人都该像你我一样,凭借自己的双手在荒原中拥有一席之地!荒原自然会淘汰弱者,但追根溯源,又是谁让世人软弱? [name="锈锤战士"] 你们要成为他们的噩梦,成为他们的灾难,成为摧毁他们的力量。 [name="锈锤战士"] 有谁能为飓风与地震套上桎梏与绊索?又有谁能将霹雳与闪电囚禁在牢笼之中! [name="锈锤战士"] 我们从不战斗!我们摧毁! [name="锈锤战士"] 我们砸碎牢笼,我们摧毁枷锁,我们把那些被夺走的,重新抢夺回来,那些愿意抛弃软弱的人,都会成为锈锤的兄弟姐妹。 [dialog] [character] [PlaySound(key="$swordtsing3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing3")] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] ——摧毁!摧毁!摧毁!摧毁!摧毁!—— 凌乱但是响亮的金属敲击声蔓延在整个峡谷里。 他们嘶吼着,用武器的柄端敲打着大地,金属与岩石的碰撞如同暗响的雷鸣。 [PlaySound(key="$swordtsing4")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$swordtsing4")] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] ——摧毁!摧毁!摧毁!摧毁!摧毁!—— [dialog] [Character(name="avg_npc_082")] [name="乌萨斯士兵"] 不要怕!不过是一群疯子! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="乌萨斯士兵"] 摆好阵型!准......准备战斗! [Character(name="avg_npc_008",blackstart=0.2,blackend=0.7)] [name="锈锤战士"] 他们在颤抖,他们在恐惧我们,我们摧毁,我们狩猎。 [Character(name="avg_npc_008", name2="avg_npc_009",blackstart=0.2,blackend=0.7, focus=2)] [name="锈锤战士"] 抛下文明的枷锁,我们不再软弱。 [Character(name="avg_npc_008", name2="avg_npc_009",blackstart=0.2,blackend=0.7, focus=1)] [name="锈锤战士"] 天灾扫过荒原...... [Character(name="avg_npc_008", name2="avg_npc_009",blackstart=0.2,blackend=0.7, focus=0)] [name="锈锤战士们"] 锈锤砸向大地! [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]